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【智慧旅游】迪士尼快速崛起背后的6大科技力量!
發表時間:2018-06-07
迪士尼作為娛樂帝國,主題公園產業發展歷史悠久,它獨有的文化IP世人皆知,米老鼠、唐老鴨是全世界公認的經典卡通人物,但是迪士尼成功的背后,離不開科技的助力,迪士尼科技和文化發展的完美融合是其得以不斷吸引游客的制勝法寶,也是其一直處于行業領先地位的核心競爭力之所在。本文著重介紹了迪士尼快速崛起背后的6大科技力量!

1、VR虛擬現實
迪士尼90年代就追了一波虛擬現實的風潮,而先投入的項目恰恰就是主題公園。它們與VWE合作,于1993年在洛杉磯開設了一個虛擬地理社區,其中包括結合駕駛艙體驗的蒸朋餐廳,緊隨其后還推出了阿拉丁飛毯、火箭專家等佩戴頭顯的娛樂設施。不過受限于成本和呈現效果,它們并沒有走向普及。
2016年,迪士尼上線了一款名為《Disney Movies VR》的應用,其中不僅包含了旗下大部分熱門影片,也提供了一個能夠與之互動的虛擬主題公園。除此之外,還研發了一套運動捕捉系統,能夠定位物體和人體的位置,并通過虛擬渲染的方式將場景重現于VR頭盔中。
2017年,迪士尼和虛擬現實線下體驗游戲定制公司The VOID共同宣布:兩家公司將與盧卡斯影業負責沉浸式娛樂的ILMxLAB合作,將在位于南加州和弗羅里達奧蘭多的兩個迪士尼主題樂園推出全新沉浸式體驗:星戰-帝國的秘密,讓觀眾可以置身于星戰龐大的科幻外景中。
2、AR增強現實
2015年,迪士尼把AR技術和上色結合起來,希望通過這種方式鼓勵兒童重新愛上上色,激發兒童的創造性。當兒童們在給紙上的卡通形象上色的時候,智能設備里的app會通過攝像頭根據紙上繪畫的顏色和形狀創建一個相應活動的3D模型,并把3D模型同繪畫實時在軟件里疊加顯示,兒童可以通過此app隨時觀察自己所畫2D畫對應的3D模型。還沒上色或圖上被遮擋的部分,app在創建3D模型時會采用一些算法智能猜測并填充相應的部分。
2017年4月6日,迪士尼正式獲得了《放映機投影式AR系統》的專利,該專利由迪士尼于2015年提交申請,展示了根據放映機投影影像反應到現實世界的新AR應用。迪士尼的構想是不需要頭戴“某些設備”就能體驗某種二次元混入三次元世界的AR體驗。
2017年7月,迪士尼公開了魔法長凳Magic Bench項目。Magic Bench不需要參與者佩戴AR頭戴設備或借助智能手機。一人或多人坐在長凳上后,看著一個顯示他們坐在那里畫面的大型顯示屏。接下來,卡通大象、兔子或其他卡通小動物會出現“坐在”凳子上。攝像頭和深度傳感器有助于該系統在空間中定位多人,并將卡通動物放置在“場景”中。
2017年9月,在德國柏林消費電子展(IFA 2017)上,聯想與迪士尼合作的一款由智能手機驅動的增強現實頭戴設備——LenovoMirage,全球首發。此前,聯想與迪士尼就聯合公布了一款由超級IP星球大戰改編的AR游戲——《星球大戰4:絕地挑戰》。而電子展期間發布的Lenovo Mirage正是用來運行此游戲的沉浸式AR設備,把裝有《星球大戰4:絕地挑戰》游戲APP的手機插入此款AR設備中,再配備酷炫的手持設備光劍控制器后,就可以進行暢爽的游戲體驗。

2017年8月,迪士尼將自家研發的實時紋理技術發展成了一種有趣的AR應用程序——AR Museum。只要將移動設備對著博物館中的2D藝術作品,就可以更改它們的顏色。比如用手指點一下,就可以將梵高的《星空》變為綠色調。
2017年10月,優必選正式推出與迪士尼合作的全新產品:AR機器人star Wars First Order Stormtrooper,主打增強現實(AR)、語音控制、面部識別、警戒巡邏等功能。用戶可以獲得沉浸式的AR互動游戲體驗,可以發布直接的語音命令,并通過app中的第一視角(士兵視角,可以通過機器人的攝像頭向用戶展示實時動態信息)和第三人稱視角(指揮官視角,可以展示任務區域的全貌)發動攻擊。
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3、AI人工智能
從技術的角度來看,迪士尼在人工智能領域研發過很多系統,迪士尼旗下的迪士尼研究部門擁有自家的機器學習系統,大部分的AI系統都運用在視頻計算里,而且開發的主要目的都是為了能應用于迪士尼的旗下業務。
2016年,迪士尼旗下的研究部門和蘇黎世聯邦理工學院合作,正在開發一套機器學習系統,在識別畫面的基礎上,將畫面跟相關的聲音連接起來。例如隨著關門的動作進行,人們會“想象”特定的關門聲音。本質上,其實是人們把關門相關的視覺信息跟聲音信息做了連接。

2017年7月,加州理工學院和迪士尼打算一起合作研發一套神經網絡系統,希望可以追蹤到觀眾的面部表情,然后預測一下觀眾對電影的反應。并且通過這項技術,了解人類行為對于開發更高級的人工智能系統上有極大的幫助。
2017年8月,迪士尼與麻省大學波士頓分校的研究人員合作開發了一種技術,能夠利用人工智能算法評估短篇故事流行度。雖然這些人工智能程序還不能像專業文學批評家一樣分析故事的好壞,但卻能夠預測哪些故事可能受歡迎。業內人士認為,電影公司未來也可能會使用類似的技術選擇劇本。這一技術對于電影制作來說確實是一個非常不錯的應用,例如能讓影院知道哪部電影深受觀眾喜愛,從而可以調整排片策略,這種分析看上去應該比充滿水軍的影評要靠譜得多。
迪士尼還與卡耐基梅隆大學利用深度學習的方法,來生成看起來自然的語音動畫。另外,迪士尼還在開發人工智能版的一款響聲玩具“See ‘n Say”;打造自己的AI米老鼠機器人,劃用于與游客進行深層互動。
4、物聯網
2013年,魔法腕帶開始進行公測,逐漸融入迪士尼樂園的每一個角落。腕帶內置藍牙和RFID射頻芯片。如果你在迪士尼樂園的餐廳進行了預約,當你走進巴洛克風格的華麗餐廳時,只需讓孩子在印有米奇老鼠頭像的圓形終端上掃描一下腕帶,終端便會叫出孩子的名字并表示歡迎,同時美食很快會送至你的餐桌前,一切像魔法一般。

2015年,迪士尼推出了Playmation,一套鋼鐵俠手套的游戲套件,里面內置傳感器的可穿戴玩具。在戴上鋼鐵俠手套之后,孩子們可以角色扮演,進行單人的劇情冒險,在不同的環境中與虛擬的敵人戰斗,也可以與其他佩戴Playmation的孩子產生互動。

2016年,迪士尼發布了一些列描述RFID等相關技術新用途的學術論文。這些項目未來將可以幫助公司跟蹤人和物之間的互動,并創建出可識別人員的機器人。
5、3D打印
2015年,迪士尼研發了一系列柔軟的機器人肢體,用3D打印出來。迪士尼的目標就是要用這種技術打造出各種類似動畫人物的雙足機器人,比如《超能陸戰隊》中討人喜歡的充氣機器人大白。
2016年,迪士尼公司獲批一項技術專利:一種使用光固化液體可以接近瞬時生成打印對象的3D打印機,繞過了傳統3D打印機大大限制打印速度的逐層構建3D對象的方法。
迪士尼快速崛起背后的6大科技力量!MakieLab是一家英國初創企業,專門銷售3D打印以及定制的玩偶,是世界上第一家玩具3D打印公司。2016年被迪士尼收購。
6、機器人
作為一家“偽裝為娛樂大亨的科技公司”,迪士尼一直以來都沒有停止過研制機器人,畢竟,樂園里許多游樂設施都需要用到這個產品。2015年,迪士尼展示了一款神奇的雙足機器人,是其研究院和卡內基梅隆大學機器人研究所的合作成果,研究團隊已經成功地讓它模仿了動畫角色的行走模式(就像3D定格動畫那樣)。
2017年迪士尼把更多的機器人引入了主題公園,總統名人堂,阿凡達主題樂園中的薩滿,雖然現在只是通過機器人代替一些特殊的主題角色,但是機器人代替真人表演的趨勢已經越來越明顯。

目前,迪士尼是非專業制造機器人公司中機器人技術先進的。
迪士尼創始人華特 · 迪士尼說,“只要世界上還有想象力存在,迪士尼樂園就永遠不會關門。”其實,想象力與科技密切相關。如今的迪士尼已形成了:“IP+媒介+內容+主題公園+科技”的生態圈。IP是原點,是用戶核心需求,媒介即延伸,行動,內容即傳播,主題公園即是體驗,科技即是驅動力。
在迪士尼的百年歷史中,我們看到了迪士尼對“講一個好故事”的文化堅守。而我們所說的智慧旅游,也是在不遺余力地利用新技術把故事講好,不僅是代表了一種創新能力,更是旅游業的未來。科技與文化如同智慧旅游的雙腳,共同促進智慧旅游的發展與創新。

1、VR虛擬現實
迪士尼90年代就追了一波虛擬現實的風潮,而先投入的項目恰恰就是主題公園。它們與VWE合作,于1993年在洛杉磯開設了一個虛擬地理社區,其中包括結合駕駛艙體驗的蒸朋餐廳,緊隨其后還推出了阿拉丁飛毯、火箭專家等佩戴頭顯的娛樂設施。不過受限于成本和呈現效果,它們并沒有走向普及。
2016年,迪士尼上線了一款名為《Disney Movies VR》的應用,其中不僅包含了旗下大部分熱門影片,也提供了一個能夠與之互動的虛擬主題公園。除此之外,還研發了一套運動捕捉系統,能夠定位物體和人體的位置,并通過虛擬渲染的方式將場景重現于VR頭盔中。
迪士尼快速崛起背后的6大科技力量!
2017年,迪士尼和虛擬現實線下體驗游戲定制公司The VOID共同宣布:兩家公司將與盧卡斯影業負責沉浸式娛樂的ILMxLAB合作,將在位于南加州和弗羅里達奧蘭多的兩個迪士尼主題樂園推出全新沉浸式體驗:星戰-帝國的秘密,讓觀眾可以置身于星戰龐大的科幻外景中。
2、AR增強現實
2015年,迪士尼把AR技術和上色結合起來,希望通過這種方式鼓勵兒童重新愛上上色,激發兒童的創造性。當兒童們在給紙上的卡通形象上色的時候,智能設備里的app會通過攝像頭根據紙上繪畫的顏色和形狀創建一個相應活動的3D模型,并把3D模型同繪畫實時在軟件里疊加顯示,兒童可以通過此app隨時觀察自己所畫2D畫對應的3D模型。還沒上色或圖上被遮擋的部分,app在創建3D模型時會采用一些算法智能猜測并填充相應的部分。
2017年4月6日,迪士尼正式獲得了《放映機投影式AR系統》的專利,該專利由迪士尼于2015年提交申請,展示了根據放映機投影影像反應到現實世界的新AR應用。迪士尼的構想是不需要頭戴“某些設備”就能體驗某種二次元混入三次元世界的AR體驗。
2017年7月,迪士尼公開了魔法長凳Magic Bench項目。Magic Bench不需要參與者佩戴AR頭戴設備或借助智能手機。一人或多人坐在長凳上后,看著一個顯示他們坐在那里畫面的大型顯示屏。接下來,卡通大象、兔子或其他卡通小動物會出現“坐在”凳子上。攝像頭和深度傳感器有助于該系統在空間中定位多人,并將卡通動物放置在“場景”中。
2017年9月,在德國柏林消費電子展(IFA 2017)上,聯想與迪士尼合作的一款由智能手機驅動的增強現實頭戴設備——LenovoMirage,全球首發。此前,聯想與迪士尼就聯合公布了一款由超級IP星球大戰改編的AR游戲——《星球大戰4:絕地挑戰》。而電子展期間發布的Lenovo Mirage正是用來運行此游戲的沉浸式AR設備,把裝有《星球大戰4:絕地挑戰》游戲APP的手機插入此款AR設備中,再配備酷炫的手持設備光劍控制器后,就可以進行暢爽的游戲體驗。

2017年8月,迪士尼將自家研發的實時紋理技術發展成了一種有趣的AR應用程序——AR Museum。只要將移動設備對著博物館中的2D藝術作品,就可以更改它們的顏色。比如用手指點一下,就可以將梵高的《星空》變為綠色調。
2017年10月,優必選正式推出與迪士尼合作的全新產品:AR機器人star Wars First Order Stormtrooper,主打增強現實(AR)、語音控制、面部識別、警戒巡邏等功能。用戶可以獲得沉浸式的AR互動游戲體驗,可以發布直接的語音命令,并通過app中的第一視角(士兵視角,可以通過機器人的攝像頭向用戶展示實時動態信息)和第三人稱視角(指揮官視角,可以展示任務區域的全貌)發動攻擊。

3、AI人工智能
從技術的角度來看,迪士尼在人工智能領域研發過很多系統,迪士尼旗下的迪士尼研究部門擁有自家的機器學習系統,大部分的AI系統都運用在視頻計算里,而且開發的主要目的都是為了能應用于迪士尼的旗下業務。
2016年,迪士尼旗下的研究部門和蘇黎世聯邦理工學院合作,正在開發一套機器學習系統,在識別畫面的基礎上,將畫面跟相關的聲音連接起來。例如隨著關門的動作進行,人們會“想象”特定的關門聲音。本質上,其實是人們把關門相關的視覺信息跟聲音信息做了連接。

2017年7月,加州理工學院和迪士尼打算一起合作研發一套神經網絡系統,希望可以追蹤到觀眾的面部表情,然后預測一下觀眾對電影的反應。并且通過這項技術,了解人類行為對于開發更高級的人工智能系統上有極大的幫助。
2017年8月,迪士尼與麻省大學波士頓分校的研究人員合作開發了一種技術,能夠利用人工智能算法評估短篇故事流行度。雖然這些人工智能程序還不能像專業文學批評家一樣分析故事的好壞,但卻能夠預測哪些故事可能受歡迎。業內人士認為,電影公司未來也可能會使用類似的技術選擇劇本。這一技術對于電影制作來說確實是一個非常不錯的應用,例如能讓影院知道哪部電影深受觀眾喜愛,從而可以調整排片策略,這種分析看上去應該比充滿水軍的影評要靠譜得多。
迪士尼還與卡耐基梅隆大學利用深度學習的方法,來生成看起來自然的語音動畫。另外,迪士尼還在開發人工智能版的一款響聲玩具“See ‘n Say”;打造自己的AI米老鼠機器人,劃用于與游客進行深層互動。
4、物聯網
2013年,魔法腕帶開始進行公測,逐漸融入迪士尼樂園的每一個角落。腕帶內置藍牙和RFID射頻芯片。如果你在迪士尼樂園的餐廳進行了預約,當你走進巴洛克風格的華麗餐廳時,只需讓孩子在印有米奇老鼠頭像的圓形終端上掃描一下腕帶,終端便會叫出孩子的名字并表示歡迎,同時美食很快會送至你的餐桌前,一切像魔法一般。

2015年,迪士尼推出了Playmation,一套鋼鐵俠手套的游戲套件,里面內置傳感器的可穿戴玩具。在戴上鋼鐵俠手套之后,孩子們可以角色扮演,進行單人的劇情冒險,在不同的環境中與虛擬的敵人戰斗,也可以與其他佩戴Playmation的孩子產生互動。

2016年,迪士尼發布了一些列描述RFID等相關技術新用途的學術論文。這些項目未來將可以幫助公司跟蹤人和物之間的互動,并創建出可識別人員的機器人。
5、3D打印
2015年,迪士尼研發了一系列柔軟的機器人肢體,用3D打印出來。迪士尼的目標就是要用這種技術打造出各種類似動畫人物的雙足機器人,比如《超能陸戰隊》中討人喜歡的充氣機器人大白。
2016年,迪士尼公司獲批一項技術專利:一種使用光固化液體可以接近瞬時生成打印對象的3D打印機,繞過了傳統3D打印機大大限制打印速度的逐層構建3D對象的方法。
迪士尼快速崛起背后的6大科技力量!MakieLab是一家英國初創企業,專門銷售3D打印以及定制的玩偶,是世界上第一家玩具3D打印公司。2016年被迪士尼收購。
6、機器人
作為一家“偽裝為娛樂大亨的科技公司”,迪士尼一直以來都沒有停止過研制機器人,畢竟,樂園里許多游樂設施都需要用到這個產品。2015年,迪士尼展示了一款神奇的雙足機器人,是其研究院和卡內基梅隆大學機器人研究所的合作成果,研究團隊已經成功地讓它模仿了動畫角色的行走模式(就像3D定格動畫那樣)。

2017年迪士尼把更多的機器人引入了主題公園,總統名人堂,阿凡達主題樂園中的薩滿,雖然現在只是通過機器人代替一些特殊的主題角色,但是機器人代替真人表演的趨勢已經越來越明顯。

目前,迪士尼是非專業制造機器人公司中機器人技術先進的。
迪士尼創始人華特 · 迪士尼說,“只要世界上還有想象力存在,迪士尼樂園就永遠不會關門。”其實,想象力與科技密切相關。如今的迪士尼已形成了:“IP+媒介+內容+主題公園+科技”的生態圈。IP是原點,是用戶核心需求,媒介即延伸,行動,內容即傳播,主題公園即是體驗,科技即是驅動力。
在迪士尼的百年歷史中,我們看到了迪士尼對“講一個好故事”的文化堅守。而我們所說的智慧旅游,也是在不遺余力地利用新技術把故事講好,不僅是代表了一種創新能力,更是旅游業的未來。科技與文化如同智慧旅游的雙腳,共同促進智慧旅游的發展與創新。